Логин
Впервые здесь ? Создайте новый аккаунт
Войти с помощью социальных
Забыли пароль?
Зарегистрироваться
Уже имеете аккаунт ? Вход
Зарегистрироваться с социальных сетей
Advertisement

PUBG был довольно печально известным из-за отсутствия обновлений и связи с разработчиками, но в последнее время дела пошли на пользу и разработчикам в PUBG Corporation.

В последнем обновлении 4.1 были внесены значительные изменения в визуальные эффекты и игровую механику.

Визуальная переработка Эрангеля

Первая карта PUBG, Erangel, долгое время оставалась неизменной, делая ее обыденной и лишенной яркости, такой как Sanhok или Vikendi, но теперь она получила столь необходимое обновление. Это самый большой разговор об этом обновлении.

Районы с серьезными изменениями:

Военная база

Электростанция «Mylta»

Карьер

Дворец

Тюрьма

Изменения ландшафта

Ландшафт претерпел много изменений, с большим акцентом на чувство Апокалипсиса и пустыни, добавив оставленные танки, траншеи, камуфляжные сети и метки взрыва по всей карте.

Берег усеян барьерами, помогающими игрокам использовать его в качестве укрытия, что-то лучше, чем ничего.

Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.

Основываясь на отзывах игроков, собранных в течение периода тестирования, разработчики внесли следующие изменения:

  • Плотность травы и насыщенность цвета были уменьшены.
  • Общая яркость была уменьшена.

Общая контрастность визуальных эффектов более привлекательна и является заметным улучшением по сравнению со старым Erangel.

Survivor Pass 4: Aftermath

Начинается с 23 июля и длится до 15 октября(по тихоокеанскому летнему времени), включив окончание обслуживания сервера (12 недель всего).

  • Survivor Pass 4: AFTERMATH имеет новую совместную систему миссий, которая позволяет игрокам совместно работать над достижением вех и вознаграждений.
  • Вы можете просмотреть индикатор прогресса миссии на вкладке миссии и получать награды, когда каждый шаг завершен.
  • Всего 5 этапов, каждый с уникальной наградой после завершения.
  • Вы можете обменять до 3 ежедневных миссий в день бесплатно. BP можно использовать для замены дополнительных ежедневных или даже еженедельных миссий.
  • Игроки, которые выполняют все 3 ежедневных миссии, могут использовать 1500 BP, чтобы получить новый набор ежедневных миссий для выполнения.
  • При разблокировании новых наград теперь появляется подсказка, позволяющая перейти непосредственно на вкладку «Внешний вид», нажав кнопку во всплывающем окне.

 

Изменения в геймплее

Список изменений огромен, и для получения подробного обзора вы можете ознакомиться с журналом изменений на веб-сайте PUBG.

Обновление баланса оружия и предметов

Улучшено

  • Kar98K теперь наносит небольшой урон(от 75 до 79).
  • Дробовики получают приличный урон, если за выстрел использовать 2 патрона.
  • SMG и арбалет теперь стали более мощными и достойными выбора.
  • Лазеры на пистолетах более точны, так как они в любом случае принадлежали только им.

Исправлено

  • M24 наносит меньше урона(раньше — 79, теперь —  75), теперь и Kar, и M24 стоят на равных, один с дополнительной способностью и скоростью пули, а другой с немного более высоким уроном и шансом выпадения
  • Каждая штурмовая винтовка была изменена, делая СМГ достойным выбором до середины игры.
  • Дробовики теперь не могут достигать 1000 метров и уменьшены до 150 метров.

Изменено

  • Duckbill теперь распределяет пули вертикально, а не горизонтально.
  • У арбалета теперь будет видимый след, следящий за траекторией болта для облегчения прицеливания.
  • Добавлен верхний рельс в Узи, чтобы разрешить вложения лазера и фонарика.

Ребаланс автомобилей

Улучшено

  • Улучшена управляемость RWD транспортных средств (Багги, Мирадо, Рони, Мотоцикл, Сноубайк, Снегоход, Скутер, Тукшай).
  • Улучшена стабилизация штатных и трехместных мотоциклов.
  • Увеличена максимальная скорость скутера и багги
  • Значительно улучшенная управляемость багги и увеличенная долговечность колес багги на 50%, теперь требуется 4 пули.
  • Увеличен HP  УАЗа с 900 до 1200.
  • Увеличен HP Tukshia с 500 до 1000, а также увеличена максимальная скорость с 70 до 85.

Исправлено

  • Снижено HP Мирадо с 1000 до 900.
  • Все мотоциклы теперь будут потреблять примерно на 50% больше топлива, чем раньше.
  • Скорость автомобилей Dacia и Mirado теперь будет снижаться примерно на 15% при движении по таким поверхностям, как песок, грязь, трава и грязь.
  • При движении по скалистой поверхности с любым транспортным средством трение будет уменьшено на 10%, что затруднит управление ими.
  • Введены модификаторы урона для конкретных транспортных средств BRDM-2 для игрового режима.
    • Получаемый урон в одиночном режиме увеличен на 80%.
    • Получаемый урон в парном режиме увеличен на 40%.

Новые фишки

  • Добавлено автоускорение для транспортных средств (идентично функции автоматического запуска)
  • Автоускорение можно активировать клавишей ‘=’, как и при автозапуске.
  • Добавлен «запирающий» механизм в BRDM-2. Только товарищи по команде смогут войти в BRDM-2.
  • Добавлена функция радио для воспроизведения встроенной музыки в автомобиле.

Улучшение предметов исцеления и усиления

  • Предметы исцеления и усиления теперь можно использовать во время движения.
  • Бинты теперь будут использоваться непрерывно до тех пор, пока игрок полностью не излечит до 75% здоровья или не закончится бинты, без необходимости ручного использования бинтов несколько раз.
  • Аптечки первой помощи больше не могут лечить дополнительный урон, который вы получаете после начала лечения.

Оптимизация и улучшение визуальных эффектов

  • Переработаны визуальные эффекты коктейля Молотова.
  • Шейдеры для оружия и транспортных средств.
  • Эффекты взрыва осколочной гранаты.
  • Флеш-эффекты для каждого оружия улучшены.

Внедренное решение для улучшения стабильности FPS

  • Скорострельность оружия теперь меньше зависит от FPS.
  • Улучшена скорострельность при низком FPS

Изменения баланса синей зоны Эрангеля

  • Размер безопасной зоны на ранних этапах был уменьшен.
  • Время ожидания Синей зоны на ранних и средних этапах игры было сокращено.
  • Скорость движения Синей зоны во время некоторых средних и поздних фаз была уменьшена.
  • Время ожидания Синей зоны для заключительной фазы было сокращено.

UI/UX

Вкладка настройки персонажа, пользовательский интерфейс Магазина, страница Мастерства оружия и колесный интерфейс обновляются.

Размер джойстика был уменьшен, и его местоположение было перемещено от центра к правой стороне экрана. Отзывчивость колеса была улучшена. Убран эффект размытия экрана вокруг колесика.

Обновлена система матчмейкинга

В регионах AS, KR / JP, SEA, EU сопоставление остается неизменным и будет предлагать игроку изменить карту или регион в течение длительного времени ожидания.

Но, для региона NA из-за постоянной проблемы длинных матчей, игрок может выбирать между случайным (3) и показанной картой Эрангеля. После определенного периода времени выбранная карта не будет доступна для выбора, и игроку придется выбирать случайную карту.

Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.

Источник: PUBG

Похожиепосты

Написатькомментарий

vs Список сравнения
сравнить